ダウンロード (1)


1: 2018/01/21 17:54:31.05 ID:EHQd5yhJ0.net
Wii、WiiUの頃はそうでもなかったよな
Switch以降はゼルダ本編もマリオ本編もマリカーも神ゲーレベル
待望のスプラトゥーン2も1ほどの衝撃はないがおおむね満足の行く出来

Switchは神ゲーが多かったゲームキューブの生まれ変わりと言っても過言ではないだろ
2: 2018/01/21 17:58:16.16 ID:P3twJ0CD0.net
いや、それぞれの機種を確実に受け継いでるだろ
Wiiのマリカなんて今だにうれてるし
スプラが出たのはWiiUだし
3: 2018/01/21 18:02:36.33 ID:/EPaQPR30.net
GCはピクミンが面白かったけどそれだけだろ
もちろんクオリティは保ってたけど比較して飛びぬけて高い評価受けてた印象は無い
switchと比べるなら64

5: 2018/01/21 18:07:00.16 ID:EHQd5yhJ0.net
>>3
エアプ?
ロンチからルイージマンション→ピクミン→スマブラDX→どうぶつの森→バイオリメイク→マリオサンシャイン→
マリパ4→スタフォ→ゼルダ風のタクトの怒涛の流れは凄まじかったぞ
4: 2018/01/21 18:04:27.54 ID:9kHtgoEJa.net
GCは内製が微妙だった
メトプラ、エターナルダークネスとかいいゲーム多いけどセカンドだし
6: 2018/01/21 18:07:38.38 ID:03CVE0Lp0.net
どちらかといえば64の再来だと思う
7: 2018/01/21 18:07:58.05 ID:7/pIOr7s0.net
ゲームキューブは64に比べて微妙ゲーハード扱いだったぞ
ウェーブレースとかハード性能上がってんのにつまんなくなってるってショックだったわ
10: 2018/01/21 18:08:35.48 ID:Kdfzmg9D0.net
ゲームキューブ時代は一番任天堂ソフトの品質が落ちた時代じゃないかな。
風のタクトもマリオサンシャインも、手放しで褒められる完成度じゃなかった。
11: 2018/01/21 18:10:57.54 ID:/EPaQPR30.net
まあ自分の知ってる時代を全盛期と思いたがるのは分からないでもない
12: 2018/01/21 18:12:53.83 ID:EHQd5yhJ0.net
マリオサンシャインもゼルダも滅茶苦茶神ゲーなのに何がどう品質落ちたのか分からん
当時周りでも買ってた奴多くてよく話題に上がってたのに
13: 2018/01/21 18:17:28.84 ID:SBJiG0+m0.net
ゲームキューブの時代はクオリティーよりも納期を優先した時期だったので、
結構品質が落ちた時代でもあった。
その為、長期的に売れ続かなかった。
15: 2018/01/21 18:18:32.80 ID:Uh+rVRWT0.net
ペーパーマリオRPGまたやりたいわ
20: 2018/01/21 18:23:36.05 ID:EHQd5yhJ0.net
>>15
ペーマリ面白かったなあ
マリオなのにブラックなネタ盛りだくさんの名作だった
17: 2018/01/21 18:19:17.67 ID:pI/E2GZj0.net
ゲームキューブの起動画面は好き
元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516524871/

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